Google-дудл «Кубик Рубіка»
👇 Прокрути вниз, щоб відкрити пасхалку!
Головне
Клікни по обертовому кубу в логотипі, відкрий 3D-головоломку й спробуй розв’язати її сам.
2014-05-19
Відновлено
(прибрано з Google)
Спробуй пасхалку
Оригінальна пасхалка
Як усе почалося
19 травня 2014 року Google перетворив свій логотип на інтерактивний Кубик Рубіка до 40-річчя головоломки. У офіційному дописі Google дудл подали як частину ширшого святкування, до якого також входили Chrome Cube Lab та виставка Beyond Rubik’s Cube.
Що вона робила
На першому етапі літери Google були нанесені на обертовий куб. Клік по ньому відкривав повноцінну 3D-головоломку з лічильником ходів, віконцем допомоги, дружнім до клавіатури керуванням і сертифікатом після розв’язання.
Можна було тягнути поза кубом, щоб повернути ракурс, тягнути грань, щоб її прокрутити, і продовжувати, доки всі боки не ставали на місце. Це відчувалося не як випадковий жарт на головній сторінці, а як справжня головоломка, що оселилася всередині браузера.
Резонанс і охоплення
Огляди швидко вхопилися і за інженерну складність, і за дату. Автори підкреслювали, що 19 травня відсилає до 519 квінтильйонів можливих станів кубика, а видання на кшталт Wired називали цей дудл одним із найамбітніших технічно проєктів на головній сторінці Google, бо це був справжній 3D-куб, а не пласка анімація.
Таке поєднання ностальгії, виклику й браузерного шоу робило дудл легким для повторних запусків і поширення. Воно також підштовхувало зацікавлених гравців до Chrome Cube Lab — спорідненого набору експериментів, побудованих на тій самій кубічній технології.
Припинення роботи в Google
На домашній сторінці це був одноденний Doodle. Пізніше Google зберігав архівний шлях до інтерактивної збірки, але збережена iframe-копія зникла приблизно в середині серпня 2021 року.
Відновлена версія
Що тут інакше
Ця сторінка зберігає оригінальний вступ у стилі головної сторінки, клік для розгортання, повноцінний 3D-куб, лічильник ходів, бульбашку допомоги, гру з клавіатури та сертифікат за розв’язання. Вона також лишає початкову структуру на основі iframe, а не спрощує дудл до вільної імітації.
Там, де ця версія все ж допомагає, це кілька практичних інструментів: Перезапуск, Автоскладання, Один крок і Крок назад замінюють уже мертвий старий шлях поширення й не заважають, доки ти сам їх не відкриєш.
Враження від пасхалки
Відкрий сторінку, клікни по логотипу-кубу й починай крутити. Тягни поза кубом, щоб змінювати ракурс, тягни грань, щоб її повернути, або переходь на клавіатуру, щойно активується інтерактивний режим.
Якщо застрягнеш, відкрий допоміжні інструменти розв’язання: можна автоматично зібрати куб, пройти рішення по одному ходу або скасувати хід перед фінальним сертифікатом.
Як це спробувати
- Натисни кнопку вище, щоб завантажити відновлений дудл «Кубик Рубіка».
- Клікни по обертовому логотипу-кубу, щоб розгорнути повноцінну 3D-головоломку.
- Тягни поза кубом, щоб змінювати ракурс.
- Тягни грань, щоб її крутити, або користуйся клавіатурою, щойно інтерактивний режим буде готовий.
- Збери куб заради сертифіката або виклич Автоскладання, Один крок і Крок назад, коли знадобиться допомога.
Головоломка й далі використовує iframe-перехід у стилі оригіналу, тож шлях від обертового логотипа до повної 3D-сцени відчувається як старий Google-дудл, а не як випадково вбудована мінігра.
Підсумок
Дудл Google «Кубик Рубіка» був рідкісною головоломкою на головній сторінці, яка водночас відчувалася і грайливою, і по-справжньому складною. Це відновлення зберігає той браузерний куб живим — від початкового логотипа до фінального сертифіката — щоб ти міг знову його змішувати, розв’язувати й розглядати в деталях.
Поширені питання (FAQ)
Що таке Google-дудл «Кубик Рубіка»?
Дудл Google «Кубик Рубіка» був інтерактивною даниною на головній сторінці, яку випустили 19 травня 2014 року до 40-річчя головоломки.
Спочатку логотип з’являвся як обертовий куб із літерами та кольорами Google. Клік по ньому відкривав повноцінний 3D-кубик Рубіка, яким можна було маніпулювати просто в браузері.
Дудл виділявся як справжня головоломка й напряму пов’язувався з ширшими експериментами Chrome Cube Lab, побудованими на тій самій технології куба.
Як грати в це відновлення «Кубика Рубіка»?
Відкрий сторінку, клікни по логотипу-кубу, тоді тягни поза кубом, щоб змінювати ракурс, і тягни грань, щоб її прокрутити. Коли інтерактивний режим стане активним, працює й оригінальне керування з клавіатури.
Якщо захочеш допомоги, скористайся доданими інструментами перезапуску та розв’язання. Автоскладання збирає куб, Один крок показує рішення ходами по черзі, а Крок назад скасовує хід, щоб ти міг спокійно розібратися в послідовності.